|
Flash-Spiele inkl. externer Dateien einbinden
FLASH-SPIELE INKL. EXTERNER DATEIEN IN EINEM VERZEICHNIS EINBINDEN:
1. Neuen Inhalt in der entsprechenden Kategorie erstellen (zuvor muss man sich als Benutzer anmelden und im Benutzer-Menü "Neuen ... Inhalt" wählen).
2. Titel, Text, etc. schreiben und Parameter einstellen.
3. Die Flash-Datei (.swf) mit dem Medienmanager (Symbol:  ) sowie weitere Dateien (.html, .txt, etc.) mit dem Filemanager (Symbol:  ) hochladen und bei Bedarf einen neuen Ordner (Verzeichnis) erstellen, in welchem die zur Flash-Datei gehörigen Daten inkl. der Flash-Datei gesammelt angelegt werden.
4. Den nachstehenden Code an jene Stelle im Text kopieren, an der das Flash-Spiel später erscheinen soll. Nach dem Kopieren des Codes die Parameter des Codes entsprechend anpassen (URL, Breite, Höhe).
Bitte den Code bei Verwendung OHNE "-" (Bindestrich) bei "mos-frame" eingeben !!
Der Bindestrich wurde eingefügt, damit der Mambot für externe Inhalte nicht
automatisch aktiviert wird und der Code als Text sichtbar bleibt). Danke.
Code:
{mos-frame http://www.net-music.at/multimedia/flash/(Ordnername)/(Dateiname).swf,(Breite),(Höhe)}
Beispiel:
{mos-frame http://www.net-music.at/multimedia/flash/hangman/hangman2.swf,100%,500}
Parameter-Info:
- URL: Vollständige URL (http://www.net-music.at/multimedia/flash/...) inkl. korrekten Datei-Pfad.
- Breite: z.B. "100%" (Standard-Einstellung, Prozent- und Pixelangabe möglich)
- Höhe: z.B. "500" Pixel (Standard-Einstellung, Prozent- und Pixelangabe möglich)
Tags 100,00% of 1 voters found this FAQ useful, I found this FAQ  useful  not useful
|