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Flash-Spiele inkl. externer Dateien einbinden
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FLASH-SPIELE INKL. EXTERNER DATEIEN IN EINEM VERZEICHNIS EINBINDEN:

 

1. Neuen Inhalt in der entsprechenden Kategorie erstellen (zuvor muss man sich als Benutzer anmelden und im Benutzer-Menü "Neuen ... Inhalt" wählen).

2. Titel, Text, etc. schreiben und Parameter einstellen.
3. Die Flash-Datei (.swf) mit dem Medienmanager (Symbol: ) sowie weitere Dateien (.html, .txt, etc.) mit dem Filemanager (Symbol: ) hochladen und bei Bedarf einen neuen Ordner (Verzeichnis) erstellen, in welchem die zur Flash-Datei gehörigen Daten inkl. der Flash-Datei gesammelt angelegt werden.

4. Den nachstehenden Code an jene Stelle im Text kopieren, an der das Flash-Spiel später erscheinen soll. Nach dem Kopieren des Codes die Parameter des Codes entsprechend anpassen (URL, Breite, Höhe).

! Wichtig:

Bitte den Code bei Verwendung OHNE "-" (Bindestrich) bei "mos-frame" eingeben !! Der Bindestrich wurde eingefügt, damit der Mambot für externe Inhalte nicht automatisch aktiviert wird und der Code als Text sichtbar bleibt). Danke.

Code:
{mos-frame http://www.net-music.at/multimedia/flash/(Ordnername)/(Dateiname).swf,(Breite),(Höhe)}

Beispiel:
{mos-frame http://www.net-music.at/multimedia/flash/hangman/hangman2.swf,100%,500}

Parameter-Info:
- URL: Vollständige URL (http://www.net-music.at/multimedia/flash/...) inkl. korrekten Datei-Pfad.
- Breite: z.B. "100%" (Standard-Einstellung, Prozent- und Pixelangabe möglich)
- Höhe: z.B. "500" Pixel (Standard-Einstellung, Prozent- und Pixelangabe möglich)

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